Sistem Balap Pediatrik Jazz4d

Bentuk kuda adalah informasi dasar yang Anda perlukan untuk menggunakan sistem balap puncak. Bentuk kuda diberikan pada setiap perlombaan balap. Bentuknya hanyalah hasil dari 3 balapan terakhir yang dijalankan kudanya.

Misalnya:

0X432Obama

Kuda yang ditumpangi Obama berada di urutan kedua pada balapan terakhirnya, ketiga pada balapan kedua terakhirnya, dan keempat pada balapan ketiga terakhirnya. Selain itu, kuda tersebut sempat istirahat dari berlari (ditunjukkan dengan tanda X) dan datang 10 atau lebih sesaat sebelum istirahat.

Apa arti kode-kode itu? Nah, jika Anda membaca angka dan huruf dari kanan ke kiri Jazz4d, dengan angka atau huruf pertama di sebelah kanan adalah hasil balapan terakhir dan angka atau huruf kedua di sebelah kanan adalah hasil balapan kedua terakhir, dst…

X – Berarti ‘Mantra’ dan berarti kuda sedang istirahat dari balapan

O – Berarti kudanya mencapai 10 atau lebih dalam perlombaan

F – Berarti joki terjatuh dalam perlombaan (tidak diperlihatkan di atas oleh kuda ini)

1,2,3,4,5,6,7,8 & 9 – Mewakili posisi kuda di akhir perlombaan

Apa sebenarnya sistem balap peakingnya?

Sekarang kita tahu cara membaca formulir, kita bisa menggunakan sistem pick racing. Jadi, mari kita cari tahu cara kerja sistem balap puncak.

Bagaimana kita mencari kuda yang dipilih berdasarkan bentuknya? Nah, kita bisa melakukan ini dengan melihat tiga permulaan terakhir seekor kuda.

Kuda itu seharusnya berada di urutan kedua dan ketiga dalam dua start terakhirnya sehingga dua bentuk terakhirnya akan terlihat seperti ini: 32 Nama kuda

Contoh di atas tampak hebat!

Untuk start terakhirnya yang ketiga, kudanya seharusnya mencapai 4,5,6,7,8 atau 9. Kami tidak peduli apa yang dia lakukan untuk start pertamanya dan seterusnya. Pada contoh di atas, kuda menempati posisi keempat. Itu terlihat indah!

Jadi kita mencari kuda yang tiga start terakhirnya terlihat seperti ini: 432, 532, 632, 732, 832, atau 932. Sekali lagi dalam contoh kita, kudanya tampak hebat!

Kuda yang mengikuti bentuk di atas disebut sebagai puncak. Memilih kuda umumnya akan berjalan dengan baik. Namun ada banyak faktor lain yang mempengaruhi hasil suatu perlombaan, jadi jangan berharap untuk menang atau mendapat tempat setiap saat. Ingatlah bahwa sistem balapan peaking memberi Anda peluang lebih baik untuk menang atau menempati posisi. Jika saya hanya perlu menggunakan formulir untuk memilih pemenang, inilah yang akan saya gunakan untuk memasang taruhan. Jika seekor kuda memiliki angka 1 pada start terakhir, Anda harus menghindari bertaruh pada kuda itu karena kuda tersebut sudah mencapai puncaknya dan sistem balap puncak tidak akan berfungsi. Inilah sebabnya mengapa Anda memerlukan dua digit terakhir formulir menjadi 32.

Ada banyak variasi sistem balap puncak yang bisa berfungsi. Selama kudanya telah menunjukkan peningkatan performa selama tiga start terakhir (Contoh: 642, 863, 752, dll.) Bagaimana Anda akhirnya menggunakan sistem balap puncak sepenuhnya terserah Anda selama sistem itu berhasil! Jadi, saya sarankan bereksperimen dengan kombinasi yang berbeda dan tetap berpegang pada kombinasi yang cocok untuk Anda.

Selain itu, saya sarankan menggunakan jumlah uang yang sama untuk bertaruh pada kemenangan dan penempatan sehingga Anda dapat mengumpulkan sesuatu jika kudanya berada di urutan pertama, kedua, atau ketiga.

Dengan menggunakan sistem balap puncak, Anda akan unggul dari banyak petaruh kuda karena Anda sekarang memiliki sistem untuk digunakan daripada firasat Anda!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *