situs slot gacor terbaik

Post thumbnail

Mesin slot ditemukan lebih dari seabad lalu, secara bertahap menampilkan mekanisme yang lebih rumit, tampilan mencolok, dan opsi permainan yang menarik, tetapi internetlah yang membawa slot online ke tingkat yang benar-benar baru. Bagaimana permainan slot berubah saat memasuki dunia maya, mengapa inovasi itu diperlukan, dan perubahan lain apa yang diharapkan oleh pemain dan pemilik kasino? Situs Judi Slot Online Gacor

Permainan slot online memulai debutnya hampir seratus tahun setelah slot Liberty Bell asli yang memulai semuanya. Awalnya slot web itu adalah tiruan dari slot Las Vegas. Pembuat slot web pertama sangat bertekad untuk mempertahankan format aslinya dan merasa bahwa mereka secara praktis menciptakan tampilan kotak ke layar komputer kita. Keterbatasan desain pragmatis yang berasal dari kebutuhan mekanis slot kasino non-virtual secara luar biasa merupakan bakat artistik dan bakat yang dapat disediakan alat desain web untuk perintis slot online tersebut.

Memang, mungkin desain yang terlalu cerdik mungkin telah mengasingkan para pemain tradisional, namun pendekatan kreatif yang beranilah yang membuat kasino internet jauh berbeda dari kasino darat dalam hal mesin slot. Setelah awal yang agak membosankan, tampaknya merancang kasino siap untuk menjadi pemain baru di pasar pada abad kedua puluh satu. Bandit satu lengan kehilangan anggota tubuhnya yang terkenal karena tombol bergaya dan bingkai kotak tradisional ditarik oleh pengaturan 3D yang menarik dengan penemuan yang tidak konvensional. Contoh slot menarik yang menunjukkan apa artinya berpikir di luar kotak adalah Eureka lucu dari CasinoLux.com! sebagai laboratorium ilmuwan gila atau slot Faerie Tale yang indah bertema hutan magis di mana simbol-simbolnya meledak dari kelopak bunga dalam animasi yang menawan. Contoh yang lebih baik dapat ditemukan di Money-Casino.com seperti Drive In Slots nostalgia di mana simbol diproyeksikan di layar film, atau film horor yang terinspirasi Haunted Slots yang berlatarkan kuburan yang suram dan hantu yang bangkit dari kubur alih-alih memutarnya. gulungan buah tua.

Seorang desainer dengan pendekatan yang lebih tradisional mungkin bertanya-tanya apa hebatnya permainan slot yang sekilas tidak terlihat seperti slot sama sekali? Nah, mata manusia haus akan kejutan dan hal baru. Begitu pula pada tahun 1895 ketika slot pertama adalah jeritan terakhir, dan sekarang sama. Jadi bagaimana kita bisa mengharapkan pemain abad kedua puluh satu – begitu terbiasa dengan permainan komputer yang cepat dan terus menerus dibombardir dengan rangsangan visual yang menarik – untuk menjalani rutinitas yang lama? Internet telah menyuntikkan darah baru ke industri – itu menciptakan pasar terbesar yang pernah ada dengan menjangkau orang-orang yang tidak pernah memiliki akses ke kasino darat sebelumnya. Di sisi lain, ada begitu banyak kasino online di luar sana. Permainan meja tidak dapat dimodifikasi terlalu banyak secara visual, dan karenanya terlihat sangat mirip dengan perangkat lunak kasino yang berbeda. Slot imajinatif akan membuat kasino tetap diingat. Tampilan dan pendekatan segar bernilai ribuan iklan banner.

Perjudian Perjudian

Suatu hari, saya dihubungi oleh seorang penulis eBook dengan eBook perjudian baru di Amazon, dibuat untuk Pengguna Kindle, dia bertanya apakah saya ingin meninjaunya. Buku terbaru Alan Samonte tentang perjudian; “Sistem Perjudian yang Berfungsi,” memang terdengar menarik, dan saya pikir dia menyentuh tren naik yang nyata di sini. Seolah-olah baru-baru ini kita melihat sedikit pertumbuhan jumlah penjudi di luar sana dalam beberapa bulan terakhir.

Yang cukup menarik, saya telah rtp slot paling gacor sedikit tulisan tentang topik perjudian. Anda tahu, setelah bepergian melintasi AS, saya telah mengunjungi semua area perjudian utama, dan beberapa yang kecil juga, sebagian besar di Reservasi India atau dekat garis negara bagian, sungai, atau area lain di wilayah abu-abu hukum, memungkinkan untuk seperti itu.

Memang, saya telah melihat warga senior yang terpesona di mesin slot, dibawa oleh bus, turis Asia, dan roller tinggi. Saya juga mengunjungi pinggiran Las Vegas di mana “Shanty Towns” mirip dengan penggambaran dalam film “Pay it Forward” dan saya telah bertemu dengan pecandu judi, serta mereka yang suka bersenang-senang dalam jumlah sedang, jadi pengalaman dan pengamatan saya memang menjalankan langkah pertama. Namun, tampaknya hal-hal sedang meningkat di dunia perjudian, mengapa saya hanya bisa menebak.

Kesimpulan saya adalah bahwa ekonomi dan prospek masa depan menyebabkan beberapa hal ini. Tentu saja, sisanya hanyalah pemasaran kasino yang bagus, branding, dan semua penawaran khusus, klub pemain, dan insentif. Bagi mereka yang hanya ingin sedikit bersenang-senang dan tidak berlebihan atau berjudi di luar kemampuan mereka, ini adalah cara yang bagus untuk menghibur. Bagi yang lain, yah, ada beberapa cerita sedih di luar sana tentu saja, tetapi karena kita hidup di negara bebas, kita juga harus memahami pilihan.

Mengapa saya melihat perjudian meningkat? Yah, sepertinya di mana pun saya melihat, di media, online dan di dunia nyata, ada pertumbuhan di sektor perjudian, dan itu sangat kompetitif, tidak hanya di AS, tetapi di seluruh dunia – dan tidak hanya di dunia nyata tapi online juga.

Baru-baru ini di surat kabar Japan Today ada sebuah berita tentang bagaimana Jepang ingin membuka perjudian di negara tersebut yang menyatakan bahwa pemerintah membutuhkan uang dan dapat mengenakan pajak atas pendapatan, daripada kalah seperti perjalanan Jepang ke Makau, Singapura, dan Las Vegas.

Ada laporan bahwa Kongres AS dapat menyerah pada tekanan untuk membuat perjudian online di AS legal, karena mereka membersihkan sektor game online ilegal saat ini terlebih dahulu. Misalnya, WSJ memiliki artikel “Situs Perjudian Bodog Ditutup Di Tengah Tindakan Keras yang Berkelanjutan,” dan “Situs Taruhan Olahraga AS Menutup, Menuntut Pendiri Bodog,” diterbitkan pada 28 Februari 2012.

Ada artikel keren di Atlanta Business Journal pada Leap Day 2012 berjudul; “Pengembang mengusulkan kompleks perjudian $ 1 miliar,” yang ditulis oleh Carla Caldwell, yang menyatakan bahwa Pengembang GA “ingin membangun hotel, teater, dan lantai permainan dengan 7.500 mesin lotre video, yang dapat menghasilkan $ 350 juta setiap tahun untuk Beasiswa HARAPAN negara bagian yang sedang berjuang program. Meskipun anggota parlemen negara bagian sedang mencari cara untuk membantu HARAPAN, proposal perjudian biasanya tidak mendapatkan dukungan luas.”

Ada segmen lain di CBS News pada 1 Maret 2012 berjudul; “Florida House memilih untuk melarang apa yang disebut kafe internet,” yang membahas bagaimana orang-orang online di kedai kopi Internet dan bertaruh online, yang bertentangan dengan Hukum FL dan AS bagi orang untuk melakukan itu, sementara Kafe menyatakan bahwa mereka tidak melakukannya. beri tahu orang-orang apa yang bisa dan tidak bisa mereka lakukan secara online, meskipun tempat tersebut diatur untuk perjudian online dengan cara ini. Segmen tersebut menyatakan bahwa legislator FL memilih untuk menutup 1.000 jenis ‘operasi etalase ini dan satu legislator secara dramatis menyatakan;

“Ini benar-benar kokain judi,” dan segmen itu melanjutkan; Warnet menjual pelanggan baik kartu telepon atau waktu Internet. Tetapi mereka juga menawarkan pelanggan kesempatan untuk menukarkan undian elektronik di komputer yang menggunakan perangkat lunak yang meniru permainan bergaya kasino.”

Oke jadi, ada apa dengan judi yang begitu menggelitik manusia? Ternyata ada alasan psikologis yang sangat nyata untuk perjudian manusia, dan saya yakin itu akan meningkat ketika pikiran manusia dalam masyarakat kita terus menyusuri jalan informasi instan, hiburan, dan kebutuhan untuk terhubung secara global secara real time, dan terus menerus stimulasi mental – sesuatu yang pasti disediakan oleh perjudian dengan segala kegembiraan, ketakutan, dan kesenangannya.

Di CA, kami memiliki banyak Kasino India yang menawarkan penawaran makanan, dan kesenangan berjudi, meskipun perjudian di CA tidak diizinkan, tetapi ini tentu saja ada di Properti India, yang umum di seluruh AS. Karena perjudian sangat menyenangkan, ia menarik orang dari semua lapisan masyarakat; nenek, CEO, pengangguran, dan bahkan mereka yang bertugas menegakkan itu semua. Ini mematahkan semua hambatan ras, agama, kebangsaan, bidang sosial-ekonomi, dan tingkat kecerdasan. Perjudian adalah hal yang manusiawi, saya ragu kita bisa menghentikannya jika kita mencobanya.

Jika orang tidak berjudi di kasino, mereka akan melakukannya di pacuan kuda, pasar saham, dalam bisnis, atau usaha lain di mana mereka dapat mengadu peluang melawan kemungkinan potensi keuntungan moneter. Memang, saya harap Anda akan mempertimbangkan semua ini dan memikirkannya.

Post thumbnail

Berjudi adalah salah satu dari sedikit hobi yang dinikmati pria yang menarik perhatian mereka. Berjudi adalah kegiatan yang menyenangkan dan membuat ketagihan yang dapat menghasilkan banyak uang dengan cepat. Ada juga kemungkinan kehilangan lebih banyak uang. Perjudian membuat ketagihan karena risikonya. Bagi banyak penjudi, sulit untuk menemukan kasino setiap kali mereka perlu bersantai. Tidak semua orang memiliki teman poker mingguan. Kasino online, poker, dan permainan lainnya adalah pilihan populer slot online.

Kasino online adalah bisnis yang berkembang pesat dengan keuntungan jutaan dolar. Layanan kasino online tersedia di banyak situs web. Poker online sangat populer karena banyaknya jenis poker seperti Texas Hold’em, Omaha dan Seven Star Stud, yang semuanya dipertaruhkan jutaan dolar. Perangkat lunak poker online, dan terutama perangkat lunak kasino online, sangat diminati. Lebih dari 160 perusahaan menawarkan layanan untuk membuat kasino online menggunakan solusi perangkat lunak yang berbeda pada tahun 2008. Sejak itu, jumlah ini telah meningkat secara signifikan.

Banyak perusahaan bersaing untuk mendapatkan bagian dari pasar perjudian online yang berkembang pesat. Meskipun sebagian besar produk perangkat lunak serupa, masing-masing memiliki gayanya sendiri. Perangkat lunak yang dikembangkan oleh perusahaan yang berbeda mungkin tidak familiar bagi pengguna. Namun, selalu ada ruang untuk inovasi di pasar perangkat lunak kasino online. Para pelopor dalam industri ini antara lain adalah Playtech, Microgaming, Gamblingsoftware.com, Cryptologic, Boss Media dan Orbis OpenBet.

Playtech didirikan pada tahun 1999. Ini adalah pengembang perangkat lunak kasino online, termasuk poker online, bingo online, dan taruhan olahraga online. BMM International adalah konsultan utama untuk badan pengatur dan permainan. Perangkat lunak Playtech dapat disertifikasi oleh BMM International. Perangkat lunak ini mendukung permainan poker online. Meskipun didukung oleh perangkat lunak yang sama, iPoker menawarkan pengalaman berbeda kepada pengguna. Perangkat lunak Playtech digunakan oleh nama-nama besar seperti Centrebet, William Hill dan lainnya di kasino online.
CryptoLogic adalah perusahaan yang berbasis di Dublin yang telah memperkenalkan inovasi baru ke industri game, termasuk game multipemain dan lingkungan kasino 3D. Sistem E cash mereka telah meningkatkan keamanan internet dan keamanan pembayaran.
Gamblingsoftware.com memperkenalkan inovasi baru seperti permainan kasino yang tidak perlu diunduh dan berbasis Java. Pengguna dapat mengakses akun mereka dari komputer mana pun dan bermain online. Perangkat lunak ini memungkinkan penjudi online menjadi lebih mobile. Banyak perusahaan lain telah mengadopsi inovasi ini. Perusahaan lain juga memiliki inovasi yang membuat pemain kasino online senang.

Post thumbnail

Ketika saya mendengar ungkapan “Mesin slot”, mata saya berkaca-kaca karena saya teringat akan tema glamor dan apik yang dimiliki kasino Las Vegas. Ini seperti diangkut ke dunia lain di mana Anda memiliki kebebasan untuk memilih dari banyak  pola slot gacor pragmatic hari ini.

Pertama – Sedikit sejarah. [1] Charles Fey (San Francisco, CA) dikreditkan untuk penemuan mesin slot. Dia pertama kali membayangkan mesin itu pada tahun 1895. Namun prototipe pertamanya diproduksi pada tahun 1897. Mesin itu hanya memiliki tiga gulungan. Ini menampilkan lima simbol – kuda, berlian. sekop. hati dan Lonceng Liberty. Pembayaran ditentukan oleh jumlah simbol yang terlihat berturut-turut. “Liberty Bell”, atau seperti yang biasa dikenal, sangat populer dan disalin oleh banyak produsen. Banyak nama kreatif diberikan untuk hiburan bentuk baru ini. Itu dikenal sebagai mesin “slot” di Amerika, mesin buah Inggris, mesin slot Inggris, atau pokie di Selandia Baru, Australia, dan Inggris. Ungkapan populer adalah “Satu Bandit Bersenjata”, yang populer karena mesin asli menggunakan tuas untuk menarik tuas dari samping. Ini memungkinkan pemain menjadi kaya dengan cepat dan sering mengambil semua uang hasil jerih payahnya.

Ini dipasang untuk hiburan oleh banyak toko tukang cukur dan salon pada tahun 1908.

Maju cepat ke 1982. Seperti kebanyakan teknologi, cara kerja mesin slot menjadi program komputer. Ketika ditingkatkan dengan semua lonceng & peluit, mesin modern muncul. Jumlah kombinasi menang dan kalah untuk mesin, yang semula ditetapkan 10.000, ditingkatkan menjadi lebih dari 16 juta.

Mesin slot video adalah pengubah permainan di industri ini. Itu mengeluarkan bagian yang bergerak (gulungan) dan menggantinya dengan grafik. Mesin slot video pada dasarnya adalah permainan komputer. Permainan dapat disajikan dalam banyak cara, termasuk interaksi antara pemain-mesin dan permainan bonus spin-off.

Orang-orang yang menciptakan mesin, dan pengusaha, yang memasang mesin slot ke dalam perusahaan mereka segera menyadari nilai “nyaris celaka”. Mesin-mesin itu diprogram sehingga nyaris celaka akan menjadi tanda “kemenangan” besar. Artikel Discovery Magazine oleh Luke Clark tentang atraksi “nyaris terlewatkan” [2]

Luke Clark, peneliti, mengatakan bahwa perjudian pada dasarnya telah membajak sistem penghargaan alami . Dia menambahkan bahwa ada orang lain yang khawatir ditipu dalam pikiran mereka sendiri. Yang penting, penelitian ini tidak termasuk penjudi biasa atau bermasalah. Oleh karena itu, temuan ini menunjukkan bahwa otak mungkin dapat merespon nyaris celaka dengan cara yang intuitif.

Kasino Kasino

Craps

Kunci untuk memahami matematika dadu adalah memahami kombinasi dadu, atau probabilitas. Dalam strategi saya, kami hanya ingin memainkan taruhan yang memiliki probabilitas terbaik untuk menang. Ini kaiaq garis lulus dengan peluang, datang taruhan dengan peluang, sesekali pasang taruhan pada 6 dan 8, jangan lulus dengan meletakkan peluang, dan jangan datang dengan atau tanpa meletakkan peluang.

Jika Anda memainkan taruhan yang disebutkan di atas, persentase rumah dalam dadu adalah yang terendah dari semua permainan kasino. Mengambil peluang tunggal pada garis lulus dan taruhan datang mengurangi persentase rumah menjadi 0,8% … peluang ganda menguranginya menjadi 0,6% … peluang tiga kali lipat menguranginya lebih jauh menjadi 0,5% … dan 10 kali hingga 100 kali peluang membuat game bahkan hampir mati.

Di seminar, saya selalu ditanya mengapa taruhan tempat tidak sebagus taruhan datang. Jawabannya ada pada kombinasi dadu. Taruhan tempat dapat digunakan untuk menggambarkan hal ini. Taruhan yang dipasang langsung pada nomor 5, sebagai contoh (alias taruhan tempat), hanya dapat menang pada total empat kombinasi dadu: 1-4, 4-1, 2-3, 3-2. Itu dia! Saat 7 dikeluarkan, yang memiliki total 6 kombinasi dadu, taruhan kalah. Itu berarti 6 banding 4, atau 3 banding 2 melawan Anda berdasarkan kombinasi dadu saja.

Sekarang mari kita lihat taruhan come. Ketika taruhan come berada di area come, ia menang pada tujuh atau 11 dengan total delapan kombinasi dadu dan kalah pada 2, 3 atau 12 untuk total 4 kombinasi dadu. Itu 6 banding 4, atau 2 banding 1 untuk kemenangan langsung versus kerugian langsung. Jika taruhan datang itu harus pergi ke 5, sebagai contoh, sekarang memiliki 4 kombinasi dadu lain untuk dimenangkan. Jadi, taruhan come yang dimulai di area come dan menuju ke 5 memiliki 12 kombinasi dadu untuk dimenangkan, versus hanya 5 kombinasi untuk menempatkan taruhan pada 5. Itu merupakan keuntungan besar. Analisis ini dapat diterapkan pada setiap taruhan tempat.

Menambahkan fakta bahwa Anda dapat mengambil peluang pada semua taruhan yang datang, keuntungan kasino pada taruhan pada 4 atau 10 adalah 6,7%; untuk memasang taruhan pada 5 atau 9, itu 4%; dan memasang taruhan pada 6 dan 8, itu 1,5%. Taruhan come, tidak peduli berapa jumlahnya, hanya 0,8% dengan peluang tunggal, peluang yang sama persis dengan garis lulus dengan peluang tunggal.

Untuk menang dalam dadu, Anda harus meminimalkan keuntungan kasino dan menggunakan pengelolaan uang untuk memanfaatkan semua pukulan, lakukan atau tidak. Itulah inti dari Strategi Benson.

Selikuran

Blackjack adalah satu-satunya permainan kasino di mana keuntungan atau kerugian pemain berubah dengan setiap kartu yang dimainkan. Permainan itu sendiri menguntungkan rumah sebesar 4%, terutama karena jika Anda merusak dan dealer rusak, coba tebak siapa yang mendapat uang? Rumah itu, tentu saja!

Keuntungan rumah ini dapat dikurangi menjadi 1,5% dengan memainkan strategi dasar. Ini dengan sendirinya menjadikannya game yang bagus untuk dimainkan. Dengan permainan dasar yang tepat dan pengelolaan uang yang tepat, Anda dapat berharap untuk menunjukkan hasil yang positif dari waktu ke waktu.

Selanjutnya, pelacakan kartu yang dimainkan, dikombinasikan dengan strategi dasar, dapat mengubah keuntungan pemain sebesar 1%. Keuntungan pemain meningkat karena lebih banyak kartu tinggi tersisa di dek (atau sepatu) yang belum dimainkan. Kartu tinggi menguntungkan pemain karena memberi pemain kesempatan lebih baik untuk mendapatkan “tepukan” dan juga meningkatkan peluang dealer untuk melanggar. Dealer harus mencapai 16 atau kurang. Dengan sisa kartu yang tinggi, ini menciptakan peluang yang lebih tinggi untuk bangkrut dealer.

Metode yang paling umum untuk melacak adalah hitungan hi-lo sederhana (bagus untuk permainan dek tunggal) dan metode penggumpalan kartu (bagus untuk permainan sepatu). Keuntungan 1% berarti bahwa blackjack yang dimainkan dengan ahli adalah satu-satunya permainan kasino yang menawarkan pengembalian matematis positif yang diharapkan kepada pemain.

Baccarat

Baccarat dikenal sebagai permainan ekspektasi negatif (sama seperti dadu, rolet, dan lainnya). Ini berarti bahwa peluang selalu menguntungkan rumah. Yang saya maksudkan selalu, tidak ada metode permainan yang diketahui yang akan menempatkan peluang pada pemain secara matematis. Ini hanya dapat dilakukan dengan penghitungan kartu blackjack yang sempurna (itulah sebabnya mereka tidak membiarkan Anda menang banyak).

Cara kita menang di bakarat adalah mengikuti tren. Sebuah tren akan berkembang dalam rangkaian peristiwa yang acak atau hampir acak. Ingat, Anda tidak akan memiliki cukup awam untuk menetapkan angka probabilitas nyata, karena ini bergantung pada banyak permainan untuk mencapai signifikansi statistik. Anda bisa condong ke satu arah: 50% lebih banyak pemain daripada bankir misalnya (yang akan sangat bagus, ngomong-ngomong).

Kasino melihat signifikansi statistik nyata karena mereka memiliki begitu banyak tindakan yang terjadi sepanjang waktu. Mereka tidak bisa kalah dari game itu sendiri. Mereka hanya bisa rugi jika tidak mendapatkan cukup pemain atau dari skenario untung / rugi bisnis yang khas. Tapi mereka tidak KALAH pada game itu sendiri. Ini tidak mungkin. Tetapi sangat mungkin kasino kalah dari pemain individu. Kasino menebus kerugian ini karena mereka memiliki cukup pemain untuk membuat matematika bekerja untuk mereka dalam jangka panjang.

Poin terakhir ini sangat penting. Karena kecuali Anda bermain 24 jam sehari, Anda tidak akan pernah bermain dengan statistik matematika yang sama dengan kasino. Aturan keberangkatan dan pengelolaan uang kami segera menghapusnya. Kasino hanya akan mengalahkan pemain Baccarat karena kurangnya disiplin dan / atau permainan yang buruk.

Rolet

Roulette memiliki keunggulan 5,26% atas pemainnya. Alasan untuk ini adalah bahwa sebenarnya ada 38 angka di roda: 1-36 dan 0 dan 00. Namun, bayarannya didasarkan pada 36 angka saja, bukan 0 dan 00. Angka tunggal membayar 35-1. Jadi, secara sederhana, 0 dan 00 adalah keunggulan kasino.

Dalam jangka waktu yang lama, kasino akan memiliki keunggulan matematis yang pasti.

Matematika Kasino

 

  • Membutuhkan banyak aksi bermain untuk mencapai peluang nyata.
  • Semua statistik didasarkan pada jumlah gulungan yang tak terbatas.
  • Benci penyimpangan dalam ukuran taruhan.
  • Tidak suka bermain terstruktur, terutama dalam aturan keberangkatan dan pengelolaan uang.
  • Setelah volume permainan tercapai, tepi matematika dijamin.
  • Kasino akan menawarkan bujukan apa pun untuk mencapai keunggulan matematika yang dijamin ini.