Handicapper’s FEEL

FEEL

Kebanyakan handicappers, terutama yang bertaruh pada prediksi mereka, tidak peduli bagaimana mereka sampai, memiliki pemahaman sendiri tentang konsep “FEEL”.

“MERASA?” Kata itu merangsang pemikiran dan pencarian untuk pemahaman. Ini menunjukkan reaksi psikologis maupun fisiologis. Selama waktu kita terjaga, kesadaran kita adalah kesadaran yang mendominasi aktivitas psychological, sementara ketika tertidur, pikiran bawah sadar kita yang menjadi aktif. Pikiran bawah sadar kita adalah gudang kita dari akumulasi information dan informasi. Ini tidak rasional, tetapi dapat menempatkan diri pada penalaran kita, itu adalah proses deduktif dan induktif. Hasil ini bisa positif dan negatif.agen piala dunia

Dalam istilah awam, pikiran bawah sadar dapat memanifestasikan dirinya dalam “firasat”. Ketika “firasat” ini buruk, mereka mewakili manifestasi langsung dari konflik antara pikiran sadar dan bawah sadar.

Biarkan saya memberi Anda petunjuk yang sangat penting tentang “MERASA”, ketika itu legitimate, ketika tidak, dan MENGAPA. Kita semua pernah mengalami sekali, jika tidak beberapa kali, apa yang terjadi ketika kita mengalami kekalahan beruntun. Tidak peduli bagaimana kita mencoba merasionalisasi atau menjelaskannya, tidak ada cara untuk mengetahui mengapa hal itu terjadi atau kapan akan berakhir. Juga tidak ada orang yang dapat sepenuhnya melepaskan diri dari konsekuensi emosional dan psikologis yang menyertai kehilangan garis-garis, atau kemenangan beruntun dalam hal itu. Selalu tampak bahwa kehilangan begets kalah dan memenangkan begets menang. Fenomena ini mudah dipahami ketika seseorang memahami bagaimana fungsi pikiran manusia, dan bagaimana ia terintegrasi dengan sistem saraf. Kebenarannya tetap ada, bahwa emosi dapat menyebabkan penalaran arus pendek. Ini tanpa pertanyaan salah satu sisi terbesar yang dimiliki oleh bandar atas pemain, karena dia, tindakan bookie tidak emosional. The Sportsbooks lepas pantai dan di Nevadaset komputer mereka untuk memindahkan garis sesuai uang yang dipertaruhkan. Ini benar-benar sebuah proses mekanis dan TIDAK PERNAH dipengaruhi oleh opini atau emosi. Nemes-nemes ini khusus hanya untuk para petaruh olahraga yang berusaha menentang penyebaran atau peluang taruhan si taruhan.

Penggunaan yang sangat khas dari pendekatan yang sama untuk masalah memprediksi pemenang oleh pemain, adalah komputer. Sejak awal komputer, ada beberapa orang yang telah menghasilkan banyak uang dengan memprogram komputer untuk membuat pilihan. “Komputer Boys” terkenal dari Las Vegas mengeluarkan jutaan dolar dari pasar taruhan olahraga di Las Vegas, dan sangat mungkin di tempat lain. Komputer tidak memiliki “MERASA” untuk mengubah fungsinya, tetapi, semua faktor yang bersangkutan harus diprogram dengan benar ke dalam perangkat agar dapat menghasilkan hasil yang positif.

Kebanyakan handicappers, yang mengandalkan atau menggunakan komputer, membatasi diri dengan statistik inti keras, memanfaatkannya dengan cara yang statis dan umum. Jadi, hampir semua prognostikator ini muncul dengan hasil yang sama. Hal ini menjadikan pekerjaan Linesmaker sangat sederhana. Dia posting angka sedekat mungkin dengan hasil yang stereotyped, “Ahli” tidak berpikir memperoleh. The “Pc Boys”, dan yang lain dari tipe yang sama, tidak membatasi diri mereka sendiri dengan nilai-nilai statis ini. Tidak, mereka telah melapiskan nilai-nilai statistik numerik standar ke banyak berwujud. Dengan analisis mendalam, mereka telah menetapkan nilai-nilai titik (berjalan dalam bisbol) untuk sejumlah besar situasi, serta, emosi tim, jadwal dan kondisi perjalanan, cuaca di mana berlaku, pengadilan rumah dan keuntungan lapangan, dan banyak lagi. Mereka secara realistis telah memasukkan kekuatan oposisi pada saat pertandingan dimainkan. Mereka telah memaksakan kualitas dan gaya pertandingan pembinaan serta memainkan bagian perwira dalam permainan. Saya yakin ini bukan keseluruhan penuh dari pertimbangan mereka, tapi saya juga yakin bahwa yang sukses tidak terlalu banyak meninggalkan apa yang relevan dari persamaan mereka. Dengan demikian, pendekatan komputer telah mengambil efek curler coaster dari memprediksi olahraga. Yaitu, tentu saja, jika apa yang diprogram adalah akurat, cerdas dan relevan. Dengan penggunaan komputer yang tepat, “FEEL” diterjemahkan ke dalam nilai-nilai NYATA dan tidak lagi tunduk pada berbagai emosi manusia yang tidak dapat diandalkan yang dapat dengan mudah terpengaruh dan terdistorsi oleh konflik bawah sadar.

Anda tidak dapat sepenuhnya meninggalkan faktor manusia. Terkait dengan “FEEL” adalah kualitatif, daripada nilai-nilai kuantitatif. Masalah tim inner, cedera, cuaca, dan situasi dan kondisi yang tidak biasa dapat selalu muncul dan memiringkan nilai-nilai kuantitatif umum. Di sinilah ART handicapping ikut bermain. Seni ini, atau bakat, jika Anda mau, adalah jenis lain dari “MERASA”, dan itu dapat diterjemahkan ke dalam nilai rasional untuk pengambilan keputusan, karena didasarkan pada akumulasi pengalaman. Triknya adalah mampu melihat seluruh gambar sebelum dicat. Nilai “FEEL” ikut bermain setelah aplikasi nomor telah habis.

Leave a Reply

Your email address will not be published.